Terminology

January 19, 2023

ข้อกำหนด eSports และศัพท์แสงที่คุณต้องรู้

Somchai Rattanakul
WriterSomchai RattanakulWriter

Sett น่ากลัวในช่วงท้ายเกม ศักยภาพการแทงค์ระดับนี้ ประกอบกับเอาต์พุต DPS ที่สูงเช่นนี้ อาจสร้างความเสียหายให้กับทีมที่ขาดการควบคุมฝูงชนแบบ AoE ความสามารถในการพกพาของเขาจะกลายเป็นก้อนหิมะหากเขาสามารถขโมย Red Buff ได้อีกครั้ง

ข้อกำหนด eSports และศัพท์แสงที่คุณต้องรู้

คุณอาจไม่เข้าใจคำพูดนั้นแม้แต่คำเดียว เว้นแต่คุณจะเป็นผู้เล่น League of Legends ตัวยง นั่นเป็นปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการเดิมพันในเกม League of Legends

แต่คุณไม่กังวล คุณกำลังวางเดิมพันกับ Valorant ไม่ใช่ League of Legends ใช่ไหม ไม่! League of Legends มีภาษาของมัน แต่ไม่ใช่ภาษาเดียว โดยพื้นฐานแล้วแฟรนไชส์ eSports แต่ละแห่งมีภาษาเฉพาะของตัวเองที่ฐานแฟน ๆ เข้าใจโดยเฉพาะ หากคุณไม่ใช่นักเล่นเกม แต่คิดว่าการเดิมพัน eSports ดูน่าตื่นเต้น คุณกำลังอยู่ในเส้นทางที่ยากลำบาก

โชคดีที่มีการรวบรวมคำศัพท์ที่ใช้บ่อยที่สุดเกี่ยวกับการพนันใน esports ไว้ในที่เดียว: คู่มือผู้เชี่ยวชาญนี้ เมื่อคุณอ่านบทความนี้จบแล้ว คุณจะไม่ต้องเดาว่าคำเดิมพัน eSports เฉพาะบางคำหมายถึงอะไร

เกม eSports และแฟรนไชส์

ในส่วนแรกของรายการเงื่อนไข eSports เราจะพูดถึงเกมมากมายที่เป็นรากฐานของอุตสาหกรรม eSports และฉากการเดิมพัน คุณต้องเรียนรู้กฎของแต่ละเกมและตัวเลือกการเดิมพันต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง นั่นเป็นเพราะกฎของแต่ละเกมนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเว็บไซต์ต่างๆ ก็มีตัวเลือกมากมายสำหรับการเล่น เกมเหล่านี้หลายเกมมีชื่อแบบย่อ ดังนั้นความคุ้นเคยกับชวเลขเหล่านี้จึงเป็นประโยชน์ในการตัดสินว่าผู้เล่นกำลังเดิมพันเกมใด

CS: GO — Counter-Strike: Global Offensive

หนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด CS:GO ย่อมาจาก "Counter-Strike: Global Offensive" เปิดตัวครั้งแรกในปี 2555 และเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนที่ผู้เล่นผลัดกันเล่นเป็นทั้งผู้ต่อต้านผู้ก่อการร้ายหรือผู้ก่อการร้ายผ่านแผนที่และสภาพแวดล้อมต่างๆ

CoD - การเรียกร้องของหน้าที่

Call of Duty หรือที่มักเรียกกันว่า CoD เป็นซีรีส์วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามไปทั่วโลก ผู้เล่นมีตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลายในเกมนี้

DotA 2 — การป้องกันของคนโบราณ 2

Defense of the Ancients 2 (DotA 2) เป็นภาคต่อของภาคต้นฉบับที่โด่งดัง Dota 2 เป็นเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนเช่นเดียวกับ League of Legends และ Heroes of the Storm

ฮาร์ทสโตน

Hearthstone ไม่มีชื่อที่สั้นกว่าและโดดเด่นเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร. แทนที่จะต่อสู้ ผู้เล่นใน Hearthstone จะได้รับการ์ดดิจิทัลและปรับใช้อย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้

HotS — วีรบุรุษแห่งพายุ

Heroes of the Storm หรือ HotS เป็น MOBA ที่คล้ายกับ League of Legends. เกมนี้เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ เล่นในที่เกิดเหตุและกระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมใช้ความเฉลียวฉลาดและกลยุทธ์

LoL — ลีกออฟเลเจนด์

LoL ย่อมาจาก League of Legends ซึ่งเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ถือเป็นหนึ่งใน เกม eSports ยอดนิยม ในโลก. มีการใช้การตั้งค่าสนามประลองสำหรับการเล่นเกม

โอเวอร์วอตช์

Overwatch เป็นทีม eSport ที่เน้นความร่วมมือในรูปแบบนี้และรูปแบบการเล่นที่เน้นความร่วมมือ ช่วยให้ทีมสามารถแสดงทักษะและความสามารถของพวกเขาในขณะที่ทำงานร่วมกัน

ร็อคเก็ตลีก

Rocket League เป็นเกมประเภทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง จากเกมด้านบน; มันเป็นฟุตบอลชนิดหนึ่งที่ผู้เล่นขับรถเพื่อทำประตู

SC2 — สตาร์คราฟต์ 2

SC2 หรือ Starcraft 2 เป็นเกมกลยุทธ์อีกเกมหนึ่ง ที่เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งใน eSports เกมอื่น ๆ เช่น Dota 2 และ League of Legends เพิ่งแซงหน้าชื่อเสียงไป

ประเภท eSports

ต่อไป เราจะพูดถึงคำศัพท์ eSports ทั่วไปที่อธิบายประเภท eSports มากมายที่คุณอาจสนใจเช่นเดียวกับคุณ ขยายเส้นทางการเดิมพัน eSports ของคุณ ล่วงเวลา.

MMORPG – เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก

ตัวย่อประเภทที่รู้จักกันดีที่สุดคือ World of Warcraft ทำให้คำนี้เป็นที่นิยมหลังจากเปิดตัวในปี 2547 โดยเป็นเกมแรกที่อนุญาตให้ผู้เล่นจากทั่วโลกโต้ตอบกันในสภาพแวดล้อมออนไลน์แบบเปิดแบบผู้เล่นหลายคน ผลที่ตามมาของประตูที่ WoW เปิดออก ทำให้มีเกม MMORPG เกิดขึ้นมากมาย ซึ่งทั้งหมดพยายามจำลองความสำเร็จของเกมเรือธงของ Blizzard

RPG – เกมเล่นตามบทบาท

สร้างบุคลิกที่คุณสามารถควบคุมและดูเพื่อรับค่าสถานะ ความสามารถ และประสบการณ์ ทั้ง Second Life และ World of Warcraft กระตุ้นให้ผู้เล่นก้าวเข้าสู่รองเท้าของตัวละครอื่น ไม่ว่าตัวละครนั้นจะเป็นมนุษย์หรือสายพันธุ์ที่แปลกประหลาดอื่น ๆ

TBS – กลยุทธ์แบบเทิร์นเบส

TBS ส่วนใหญ่มีโครงสร้างที่แผ่ออกในเฟสหรือรอบต่างๆ คุณมีเวลาหนึ่งรอบในการนำแผนของคุณไปสู่การปฏิบัติ และอีกรอบเพื่อประเมินประสิทธิผลของแผน หรือในเกม Player versus Player (PvP) คุณจะต้องวางแผนการเคลื่อนไหวในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นดู เกมที่รู้จักกันดีที่สุดที่เล่นบน TBS คือหมากรุก

RTS – กลยุทธ์เรียลไทม์

ลองนึกภาพเกมฟุตบอล ผู้เล่นต้องทำการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป ปรับ. ไม่มีเวลาสำหรับการพิจารณาอย่างลึกซึ้ง กลไกของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) ออกแบบมาเพื่อท้าทายผู้เล่นโดยเลียนแบบสถานการณ์ที่ตึงเครียด

เกมอย่าง Starcraft และ Age of Empires เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ

FPS – เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) เป็นวิดีโอเกมยิงประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการกระทำจากมุมมองของตัวเอกในขณะที่สามารถควบคุมตัวเอกได้โดยตรงในสภาพแวดล้อมสามมิติและใช้อาวุธปืนและอาวุธอื่น ๆ ภาพ 3 มิติขั้นสูงและภาพจำลอง 3 มิติได้ผลักดันการออกแบบฮาร์ดแวร์จากการเปิดตัวของประเภทนี้ และการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนก็มีบทบาทสำคัญยิ่ง

TPS – เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม

ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 กล้องจะอยู่ด้านบนและติดตามตัวเอก ซีรีส์ Metal Gear Solid, Tomb Rider และ Resident Evil เป็นตัวอย่างที่สำคัญ

MOBA – สนามประลองออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคน

สนามต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ (RTS) ที่ผู้เล่นคนเดียวควบคุมตัวละครตัวเดียวจากหนึ่งในสองฝั่งตรงข้าม เป้าหมายคือกำจัดคู่แข่ง ในบางครั้ง คุณจะต้องปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จในขณะที่หยุดฝ่ายตรงข้ามไม่ให้ทำสำเร็จ

TCG – การ์ดเกมแลกเปลี่ยน / CCG – เกมการ์ดสะสม

เกมการ์ดเกมแรก Magic: The Gathering ได้สร้างอุตสาหกรรมที่เฟื่องฟู ในเกมการ์ด "การ์ด" แสดงถึงฮีโร่และผู้ร้าย สัตว์ประหลาด และความสามารถที่ผู้เล่นต่อสู้ แม้ว่าผู้เล่นจะไม่สามารถแตะต้องคอลเลคชันของตนได้ แต่โมเดลก็ได้รับการแปลสู่โลกดิจิทัลและกลายเป็นประเภทที่ประสบความสำเร็จ เกมเมอร์หลายล้านคนในเกมอย่าง Magic: The Gathering Online และ HearthStone มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนการ์ดรายวัน

ข้อกำหนด eSports พื้นฐานในเกม

ส่วนถัดไปของรายการคำศัพท์ eSports นี้จะกล่าวถึงคำศัพท์ eSports พื้นฐานที่สุดที่ใช้ในเกม ข้อกำหนดเหล่านี้จะมีประโยชน์เมื่อทำการเดิมพันหรือฟิวเจอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเดิมพันสดใน eSports เราจะแบ่งตามประเภท eSports ยอดนิยมที่คุณจะพบ

MOBA อีสปอร์ต

เงื่อนไขอีสปอร์ตมันหมายถึงอะไร
ซี.เอสหลายเกมมี NPC ศัตรูที่ทั้งสองฝ่ายสามารถฆ่าและทำลายได้ พวกเขามักจะให้รางวัลเป็นเงินเพื่อแลกกับคะแนนประสบการณ์ คำว่า "คืบคลาน" มักใช้เพื่ออธิบาย ดังนั้น "CS" จึงหมายถึง "คะแนนการคืบ" จำนวนครีปที่ถูกสังหารจะแสดงในคะแนนครีป การทำเช่นนี้ช่วยให้คุณติดตามว่าใครมีเงินมากที่สุด
เลือดแรกการฆ่าครั้งแรกของแมตช์ MOBA ถือเป็น "เลือดหยดแรก" และโดยทั่วไปแล้วแชมป์เปี้ยนจะได้รับโบนัสทองคำ เลือดหยดแรกจะมอบให้สำหรับการฆ่าครั้งแรกเท่านั้นและจะไม่ได้รับอย่างอื่น
เลนผู้เล่น (และครีป) ในเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ที่ได้รับความนิยมสูงสุดสองเกม ได้แก่ Dota 2 และ League of Legends จะแบ่งออกเป็นสามเลน: ล่าง กลาง และบน ขึ้นอยู่กับเมตา ทีมที่มีห้าคนสามารถมีผู้เล่นสี่คนโดยมุ่งเน้นที่เลนเพียงอย่างเดียว โดยผู้เล่นคนที่ห้า—ผู้เร่ร่อนหรือจังเกิ้ล—อิสระในการสำรวจแผนที่ทั้งหมด
ผลักดันทีมระบุว่าพวกเขาต้องการบุกคืบเข้าไปในเลนของทีมศัตรูเพื่อทำลายหอคอย ป้อมปืน และค่ายทหารหรือตัวยับยั้ง การผลักดันสามารถเริ่มต้นโดยผู้เล่นคนเดียวหรือทั้งทีม ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และระยะของเกม
แก๊งการก่อกวนได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้จริงใน Dota 2 และ League of Legends ส่วนใหญ่แล้ว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับ Roamer หรือ Jungler ที่แอบอยู่หลังแนวข้าศึกเพื่อซุ่มโจมตีในเลนขณะที่พวกเขามีจำนวนมากกว่า
การทำฟาร์มความสามารถในการฟาร์มของผู้เล่นบ่งบอกถึงความสามารถในการต่อสู้กับศัตรูในเลน เนื่องจากการฆ่าครีปและมินเนี่ยนจะให้รางวัลแก่คุณทั้งในด้านเงินและค่าประสบการณ์ สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในการทำให้มันไปถึงช่วงท้ายเกมโดยสมบูรณ์
สร้างการสร้างของผู้เล่นแสดงถึงอุปกรณ์ที่เขาเลือกใช้ตลอดทั้งเกม โครงสร้างรถถังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญการป้องกันเหนือการรุกในทางกลับกัน โครงสร้างที่ให้ความสำคัญกับความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพ (หรือเวทย์มนตร์ ในกรณีของแชมป์เปี้ยนประเภทนักเวทย์) จะมีความดุดันและสร้างเอาต์พุต DPS (ความเสียหายต่อวินาที) ที่สูง
AoEAOE ย่อมาจาก Area of Effect ไอเท็มและทักษะแชมป์เปี้ยนที่สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างมุ่งเป้าไปที่ศัตรูหลายตัว แทนที่จะเป็นเพียงตัวเดียว ความสามารถเหล่านี้เปล่งประกายในการต่อสู้แบบทีมโดยที่ฝ่ายตรงข้ามตั้งสมาธิอย่างหนาแน่น
อปทหมายถึง "ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป" ไอเท็มต่างๆ (และความสามารถของแชมป์เปี้ยน) ในเกม MOBA สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ความเสียหายจากการโจมตีเหล่านี้มักเกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ และแสดงออกมาในรูปของพิษ แผดเผา หรือทำให้เลือดไหลบนเป้าหมาย
แทงกี้ผู้เล่นที่เน้นการป้องกัน (ผู้เล่นเลนบนสุด, ซัพพอร์ต) อาจไม่ใช่เครื่องจักรสังหารที่เร็วที่สุด แต่ก็ยากที่จะทำลายได้อย่างไม่น่าเชื่อ พวกมันเป็นรถถังที่ยอดเยี่ยมเนื่องจาก HP สูงและเกราะที่น่าประทับใจ
พกแฮรี่คือผู้เล่นที่สังหารได้มากที่สุดและรับผิดชอบต่อความสำเร็จของทีม ในทีมส่วนใหญ่ ผู้ให้บริการจะเป็นผู้เล่นเลนกลางหรือบนหรือนักแม่นปืนที่อยู่ด้านหลัง แม้ว่าตัวละครที่สัญจรไปมาและป่าจะสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นพาหะที่น่าเกรงขามในสิทธิของตนเอง ขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้และองค์ประกอบของทีม
นุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบผู้เชี่ยวชาญด้านการสังหาร (มือสังหาร นักแม่นปืน ฯลฯ) บางครั้งก็มีปัญหาในการป้องกันตัวเอง ผลที่ได้คือพวกมันนิ่มและง่ายต่อการฆ่า สิ่งนี้ต้องการการเคลื่อนไหวอย่างพิถีพิถันรอบแผนที่และการเริ่มต้นการต่อสู้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมั่นใจในความสามารถของพวกเขาที่จะชนะด้วยการโจมตีที่รุนแรงหนึ่งหรือสองครั้ง
ตัวป้อนตกเป็นเหยื่อของคู่ต่อสู้รายเดิมอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นจะได้รับฉายา "ตัวป้อน" จากทีมของคุณ อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าสถานการณ์นี้ไม่ค่อยเกิดขึ้นระหว่างทัวร์นาเมนต์ใหญ่ โดยพื้นฐานแล้วบุคคลนี้ "เลี้ยง" ทีมฝ่ายค้านด้วยประสบการณ์และเงินเพราะพวกเขาตายบ่อยแค่ไหน

FPS อีสปอร์ต

ระยะอีสปอร์ตมันหมายถึงอะไร
รอบที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมหากทีมแพ้ในรอบแรกหรือหลายๆ รอบแรกติดต่อกัน พวกเขาอาจไปโดยไม่ซื้ออะไรเลยสัก 1-2 รอบเพื่อป้องกันความเสียหายทางเศรษฐกิจเพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้เรียกว่า "eco round" และเป็นวิธีหลักในการประหยัดเงินใน CS:GO
รอบต่อต้านสิ่งแวดล้อมทีมสามารถได้เปรียบโดยการซื้ออาวุธที่มีผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) สูงกว่า เมื่อพวกเขาคาดว่าคู่ต่อสู้จะเล่นในรอบอีโค โดยทั่วไปแล้วรอบต่อต้านสิ่งแวดล้อมจะใช้ SMG และปืนลูกซองเนื่องจากความเสียหายสูงและตัวคูณของสกุลเงิน
หยดบ่อยครั้ง เพื่อนร่วมทีมอาจ "ทิ้ง" ผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ที่จำเป็น (เช่น เคฟลาร์ ชุดเกราะ ระเบิดมือ และอาวุธที่เหมาะสม) ถ้าเขาไม่มีเงินพอที่จะซื้อด้วยตัวเอง ของดรอปสามารถเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงปืนไรเฟิลและแม้แต่ AWP ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และงบประมาณของทีม
เศรษฐกิจไม่ดีเศรษฐกิจติดลบบ่งชี้ว่าทีมขาดแคลนทรัพยากร ตามกฎแล้ว สิ่งนี้จะเกิดขึ้นหลังจากฝ่ายหนึ่งแพ้หลายรอบหรือหลังจากอีกทีมหนึ่งรีเซ็ต
การส่งเสริมการเร่งความเร็วจะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นสองคน (หรือแม้แต่สามคน) ร่วมมือกันเพื่อเคลียร์พื้นที่ที่ยากลำบาก และได้รับตำแหน่งที่ได้เปรียบบนแผนที่เหนือคู่ต่อสู้ นี่เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งมักปรากฏในการแข่งขันระดับสูง
ยิงผู้โทร"shot caller" ของเกมคือผู้เล่นหรือหัวหน้าทีมที่รับผิดชอบในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ระหว่างการเล่น
กำลังรีเซ็ตเมื่อทีมชนะหลายรอบติดต่อกัน การ "รีเซ็ต" จะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาจงใจแพ้รอบหนึ่งและชนะรอบถัดไปทันที เนื่องจากเงินโบนัสในรอบของคู่ต่อสู้ถูกรีเซ็ตเป็นระดับ 1 เศรษฐกิจของพวกเขาจะยังคงประสบปัญหาต่อไป
การหมุนการหมุนแต่ละครั้งแสดงถึงการที่ผู้เล่นออกจากพื้นที่หนึ่งเพื่อป้องกันหรือโจมตีอีกที่หนึ่งบนแผนที่ แต่ละรอบของ FPS ต้องอาศัยการหมุนอย่างมาก การรู้ว่าเมื่อใดควรเริ่ม คาดการณ์ และหยุดการหมุนที่เป็นไปได้เป็นสิ่งสำคัญต่อการชนะการแข่งขัน

ข้อกำหนดพื้นฐานอื่นๆ ของ eSports

ระยะอีสปอร์ตมันหมายถึงอะไร
อัตราส่วน KDAตัวย่อ KDA อธิบายถึงจำนวนการสังหาร การตาย และการช่วยเหลือที่ผู้เล่นมี อัตราส่วน KDA คือผลรวมของการสังหาร การตาย และการช่วยเหลือของผู้เล่นในเกมเดียว หากไม่มีการช่วยเหลือ อัตราส่วน KDA จะกลายเป็นอัตราส่วน K/D
เมตาMeta เป็นแนวทางที่ดีที่สุดในการเล่นเกมบางเกมในกรณีส่วนใหญ่ ฉากการแข่งขัน eSports และชุมชนโดยรวมเป็นสิ่งที่มาพร้อมกับเมตาดาต้า คำว่า "เมตา" มักใช้ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่ออ้างถึงกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแผนที่หนึ่งๆ คำว่า "เมตา" อธิบายองค์ประกอบของทีม การสร้าง และบทบาทของผู้เล่นในเกม MOBA
อปคำว่า OP หมายถึง "เอาชนะ" ใช้สำหรับเกมที่หลากหลาย คำนี้หมายถึงวัตถุหรือตัวละครที่แข็งแกร่งกว่าคลังแสงที่เหลือของเกมอย่างมาก
เนิร์ฟไอเท็มหรือตัวละครจะต้องถูกปรับหากทรงพลังเกินไป กล่าวอีกนัยหนึ่งการเนิร์ฟคือการลดพลังของการเอาชนะสิ่งต่าง ๆ ให้อยู่ในระดับที่สมเหตุสมผล (หรือ "มาตรฐาน")
โยนการทุ่มคือการที่ความได้เปรียบของทีมลดน้อยลงเนื่องจากการตัดสินใจที่ไม่ดี

คำสุดท้าย

รายการเงื่อนไข eSports ของเราสรุปด้วยเงื่อนไขภาษา esports สองสามข้อสุดท้าย นี่เป็นอภิธานศัพท์บางส่วนของคำศัพท์ eSports คำศัพท์เฉพาะด้าน eSports ยังคงมีอยู่มากมาย และศัพท์แสง eSports นี้ก็พัฒนาอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป

สรุปแล้ว การทำความเข้าใจข้อกำหนด eSports ทั่วไปทุกข้อที่อธิบายไว้ข้างต้นอาจตัดสินผลการเดิมพัน esports ของคุณ คุณสามารถเข้าใจเนื้อหาที่คุณกำลังตรวจสอบได้ดีขึ้นก่อนที่จะวางเดิมพันหากคุณมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

นี่เป็นเรื่องจริงในวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวข้องกับเกมสมรภูมิรบออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ซึ่งอาจค่อนข้างท้าทายสำหรับผู้มาใหม่ ไม่เพียงแต่เล่นเท่านั้นแต่ยังติดตามและเดิมพันอีกด้วย หากคุณยังคงประสบปัญหาและต้องการ เพิ่มโอกาสในการชนะเดิมพันของคุณกลับไปที่รายการข้อกำหนดของ eSports และเริ่มทำความคุ้นเคยกับข้อกำหนดเหล่านี้

สุดท้ายนี้ เราขอขอบคุณที่คุณสละเวลาอ่านข้อความนี้ และขอให้คุณประสบความสำเร็จสูงสุดในการเดิมพัน eSports ของคุณ

About the author
Somchai Rattanakul
Somchai Rattanakul
เกี่ยวกับ

สมชาย รัตนกุล, หนุ่มไทยวัย 24 ปี, ผสานความสนใจในคาสิโนออนไลน์กับความสามารถในการแปลภาษาไทย, สร้างคู่มือคาสิโนที่น่าสนใจเฉพาะสำหรับผู้ชมไทย.

Send email
More posts by Somchai Rattanakul
undefined is not available in your country. Please try:

ข่าวล่าสุด

เศรษฐกิจเสมือน: พรมแดนใหม่ในการเล่นเกม
2025-05-27

เศรษฐกิจเสมือน: พรมแดนใหม่ในการเล่นเกม

ข่าว