อุตสาหกรรม eSports ของสหรัฐอเมริกาเป็นอุตสาหกรรมพันล้านดอลลาร์ การเดิมพันอีสปอร์ตไม่เหมือนกับเทรนด์อื่นๆ มันเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วที่จะอยู่ต่อไป ลักษณะเด่นของอุตสาหกรรมนี้คือสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้อุตสาหกรรมนี้น่าตื่นเต้นและทำกำไรได้ในเวลาเดียวกัน
ประวัติของ eSports ย้อนกลับไปในยุค 70 หลังจากการเปิดตัววิดีโอยอดนิยมสองรายการ ได้แก่ Asteroids และ Invaders นี่เป็นจุดเริ่มต้นของเกม Arcade ในประวัติศาสตร์ของ eSports ในขณะนั้น อุตสาหกรรมเกมค่อนข้างมีพลวัต
เมื่อเกมคอนโซลสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในยุค 80 ฝ่ายเครือข่ายในพื้นที่กลายเป็นบรรทัดฐาน วิดีโอเกมที่มีผู้เล่นหลายคนตามมาในไม่ช้าและกลายเป็นเกมยอดฮิตในยุค 90 สิ่งนี้ทำให้เห็น 'ชื่อยอดนิยม' สองชื่อในขณะนั้นคือ Quake และ Counter-Strike
นักเล่นเกมวิดีโอไม่จำเป็นต้องรวมตัวกันที่พื้นที่ที่กำหนดเพื่อเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ได้รับการปรับปรุงในสหรัฐอเมริกา สิ่งนี้ดึงดูดผู้เล่นและผู้ดูจำนวนมากที่สามารถเชื่อมต่อในรูปแบบใหม่อย่างสมบูรณ์ การแข่งขันครั้งนี้ดึงดูดผู้ชมจำนวนมหาศาล ไม่เพียงแต่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วโลกด้วย
ในขณะที่เงินรางวัลรวมสำหรับทัวร์นาเมนต์ eSports พุ่งสูงขึ้น แฟน eSports ไม่อยากถูกละเลยและในไม่ช้าก็เริ่มวางเดิมพันกับทีมโปรดของพวกเขา สิ่งนี้นำไปสู่ความนิยมในการเดิมพัน eSports ออนไลน์ โดยที่นักพนันสามารถเดิมพันบนสกินหรือเงินจริงได้