February 14, 2024
Smolder แชมป์เปี้ยนที่เปิดตัวในแพทช์ 14.2 ได้รับความนิยมอย่างมาก อย่างไรก็ตาม อัตราการชนะของเขายังไม่น่าพอใจในขณะนี้ เพื่อเป็นการตอบสนอง Riot Games ได้ทำการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตหลายประการกับ Smolder ในแพทช์ 14.4
เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ Matt "Phroxzon" Leung-Harrison หัวหน้าผู้ออกแบบเกมเพลย์ของ League of Legends ได้แสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ Smolder แพตช์นี้จะรวมการเนิร์ฟความสามารถ W ของ Smolder ในช่วงต้นเกม และการปรับแต่งความสามารถ Q ของเขา นอกจากนี้ ท่าไม้ตายของ Smolder จะได้รับบัฟ ส่งผลให้มีแพตช์สมดุลโดยรวมสำหรับแชมป์เปี้ยน
ความสามารถ Q ของ Smolder ซึ่งเป็นแหล่งที่มาหลักของความเสียหายตลอดทั้งเกม จะได้รับการปรับเปลี่ยน เมื่อถึง 125 สแต็ค ความสามารถจะส่งลูกไฟน้อยลง แต่จะสร้างความเสียหายได้มากกว่า นอกจากนี้ หากเป้าหมายตายในขณะที่มิสไซล์ยังบินอยู่ Smolder จะได้รับแต้มสะสม
ความสามารถ W, Achooo! จะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด คูลดาวน์ของมันจะนานขึ้นในระดับแรก แต่จะสั้นลงที่ระดับสูงสุด ในทำนองเดียวกัน ความเสียหายของมันจะลดลงในช่วงต้นเกม แต่จะเพิ่มขึ้นในช่วงท้ายเกม
ความสามารถขั้นสูงสุดของ Smolder จะถูกร่ายแม้ว่าแชมเปี้ยนจะตายในช่วงเวลาร่ายก็ตาม การเปลี่ยนแปลงนี้ให้บัฟที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับนักเวทย์และนักฆ่า
ณ ตอนนี้ Smolder ทำงานได้ไม่ดีนักในฐานะ AD Carry โดยมีอัตราการชนะต่ำกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ในทุกระดับ ตามข้อมูลของ U.GG อย่างไรก็ตาม AP Spear of Shojin build มีอัตราการชนะมากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ Riot Games ติดตามประสิทธิภาพของ Smolder อย่างใกล้ชิดและอาจทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม
Patch 14.4 สำหรับ League of Legends มีกำหนดวางจำหน่ายในวันพฤหัสบดีที่ 22 กุมภาพันธ์ ด้วยการเปลี่ยนแปลงความสามารถของ Smolder ที่กำลังจะเกิดขึ้น ผู้เล่นสามารถคาดหวังประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและสนุกสนานยิ่งขึ้น
สมชาย รัตนกุล, หนุ่มไทยวัย 24 ปี, ผสานความสนใจในคาสิโนออนไลน์กับความสามารถในการแปลภาษาไทย, สร้างคู่มือคาสิโนที่น่าสนใจเฉพาะสำหรับผู้ชมไทย.