นักพนันอาจเลือกเดิมพันกับผู้ชนะการแข่งขันโดยรวม อัตราต่อรองขึ้นอยู่กับโอกาสที่ผู้แข่งขันอาจ ชนะการแข่งขันโดยพิจารณาจากผลงานในอดีตและชัยชนะ นี่คือทีม StarCraft II ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจากทั่วโลก
ทีม Liquid
Team Liquid ก่อตั้งขึ้นในประเทศเนเธอร์แลนด์ในปี 2000 เป็นหนึ่งในทีมเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอีสปอร์ต ในฐานะมืออาชีพของ StarCraft II ทีมงานยังคงมีความยอดเยี่ยมในงานอีสปอร์ตชั้นนำ ยังเป็นที่รู้จักสำหรับการเล่นในการแข่งขันเกาหลี ทีม Liquid มีสมาชิกที่ย้ายเข้ามาในภูมิภาคเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน StarCraft II รอบปฐมทัศน์อย่างแข็งขันและประสบความสำเร็จ
SCV Life
ก่อนหน้านี้หนึ่งในทีมอีสปอร์ตที่แข็งแกร่งที่สุดของเกาหลี SCV Life ได้รวมผู้ชนะ GSL ซีซั่นหนึ่งคือ Cool (FruitDealer) โดดเด่นในการเป็นทีมแรกที่จ่ายเงินเดือนให้กับสมาชิกในทีม SCV Life ยุบในปี 2556 หลังจากไม่สามารถหาเงินสนับสนุนเพียงพอเพื่อดำเนินการต่อไป ก่อนที่จะยุบวง FruitDealer เป็นเกมเมอร์ที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุดในทีมด้วยเงินเดือน 30,000 ดอลลาร์
Dignitas
Dignitas เป็นของ Philadelphia 76ers แฟรนไชส์บาสเก็ตบอลได้มาซึ่ง ทีมอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จ ในปี 2016 หลังจากที่สมาชิกเก่งในการแข่งขันระดับโลกสำหรับ Rocket League, League of Legends และ CS:Go ยังเป็นที่รู้จักในด้านการแข่งขันใน StarCraft II ทีมงานมาไกลตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2546 ในเมือง Newark รัฐนิวเจอร์ซีย์โดย Michael O'Dell
เกมรูท
ในปี 2010 ผู้คลั่งไคล้ StarCraft II สี่คนได้สร้าง ROOT Gaming และพัฒนาทีมให้เป็นหนึ่งในคู่แข่งเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในวงจร SC II จากสหรัฐอเมริกา
อัจฉริยะชั่วร้าย
ก่อตั้งขึ้นในปี 1999, อัจฉริยะชั่วร้าย เชี่ยวชาญในการว่าจ้างนักเล่นเกม พัฒนาความคิดริเริ่มทางการตลาด และสร้างการออกอากาศเพื่อโน้มน้าวและดึงดูดผู้ชมเกมทั่วโลก ในฐานะที่เป็นหนึ่งในทีมที่เก่าแก่ที่สุดที่เข้าร่วมในวิดีโอเกม กลุ่มนี้มีประวัติอันยาวนานและประสบความสำเร็จในการชนะการแข่งขันใน SC II และเกมอีสปอร์ตที่เป็นที่รู้จักอื่นๆ เช่น Dota 2 และเกมต่อสู้