Epic ใช้เงินจำนวนมากเพื่อสร้าง การแข่งขันอีสปอร์ตที่ดีที่สุด. ในปี 2018 บริษัทได้ทุ่มเงิน 100 ล้านดอลลาร์เพื่อขยายการแข่งขัน eSport ของ Fortnite โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการแข่งขัน eSports ครั้งใหญ่ในที่สุด อย่างไรก็ตาม กระบวนการนี้ไม่ใช่เส้นทางที่ราบรื่นเป็นพิเศษ
ปัญหาทางเทคนิค คุณภาพการผลิตที่ไม่ดี และปัญหาการเข้าชมเว็บไซต์ทำให้เกิดการแข่งขันในช่วงต้น เนื่องจากความล่าช้า แม้แต่กิจกรรม Summer Skirmish แรกก็ต้องถูกยกเลิกไปครึ่งทาง สิ่งต่าง ๆ ค่อยๆดีขึ้น แต่ปัญหายังคงเกิดขึ้น
การแข่งขันฟุตบอลโลกรอบคัดเลือกก็มีปัญหาเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการโกง เนื่องจากการโกงระหว่างรอบคัดเลือก ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงเช่น Xxif และ Damion Cook ถูกระงับ แต่ได้รับสถานะกลับคืนมาในภายหลัง ในทำนองเดียวกัน การพัฒนาอย่างรวดเร็วของ Epic หมายความว่าคุณลักษณะใหม่ ๆ เช่น Infinity Blade อันทรงพลังมักจะถูกเพิ่มเข้ามาในเกมเดียวกันก่อนการแข่งขันใหญ่ สิ่งเหล่านี้อาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถฝึกซ้อมได้ดีพอสำหรับการแข่งขัน eSports
จนถึงตอนนี้ สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดของการแข่งขันฟุตบอลโลกคือวิธีที่ Epic ได้รวมเอาความเป็นจริงและจักรวาลดิจิทัลเข้าด้วยกัน ผู้ชมควรทำงานหลายอย่างในแต่ละวัน เช่น การเยี่ยมชมสวนสนุก เพื่อรับรางวัล สิทธิพิเศษอาจเป็นเรื่องง่ายๆ เหมือนกับเหรียญ V-Bucks จริง ๆ เช่นเดียวกับในเกม แฟนๆ สามารถซื้อเครื่องแต่งกายของ Fortnite World Cup ได้ในงาน รวมถึงของสมนาคุณอื่นๆ เช่น วอลเปเปอร์ ซึ่งมีให้เฉพาะในช่วงเวลาดังกล่าวเท่านั้น
การเข้าถึงระหว่างการพัฒนาเป็นวิธีการที่ดีที่ผู้ให้บริการยักษ์ใหญ่ใช้เพื่อให้ผู้คนสนใจเกมนี้ แต่มันต้องการมากกว่านั้นเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม และ Epic ได้ใช้ประโยชน์จากการ์ดทั้งสองอย่างดีเยี่ยม Save the World ดึงดูดผู้คนจำนวนมากที่ต้องการใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะระหว่างการพัฒนา
แม้หลังจากไปพรีเมี่ยมแล้ว บางคนก็ยังอยู่ Epic ได้ทำให้โหมดล่าสุดเป็นบริการฟรี ได้รับการออกแบบมาเป็นโบนัสสำหรับผู้ที่ยังคงภักดีต่อโหมดก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังเป็นแรงจูงใจสำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เข้าร่วมเกมเพื่อทดลองใช้