ประวัติศาสตร์
ซีรีส์การแข่งขัน Intel Extreme Masters เริ่มต้นขึ้นในปี 2549 การแข่งขัน IEM รอบชิงชนะเลิศครั้งแรกเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคมถึงวันที่ 18 มีนาคม 2550 ตั้งแต่นั้นมา การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศได้จัดขึ้นทุกปี
ห้างหุ้นส่วน
ผู้สนับสนุนหลักสำหรับ Intel Extreme Masters ได้แก่ Intel อย่างไรก็ตาม IEM ได้รับการจัดระเบียบและดำเนินการโดย ลีกกีฬาอิเล็กทรอนิกส์หรือ ESL. ESL ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Turtle Entertainment เป็นหนึ่งในลีกเกมมืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก ผู้สนับสนุนอื่นๆ สำหรับ IEM ได้แก่ Acer Predator, GG.bet, Paysafecard, DHL, MTN และ DEW AMP Game Fuel
สถานที่
Intel Extreme Masters เป็นซีรีส์การแข่งขันระดับโลก ด้วยเหตุนี้ เหตุการณ์สำหรับ IEM จึงเกิดขึ้นทั่วโลก รอบชิงชนะเลิศสำหรับ IEM เกิดขึ้นที่ Katowice โปแลนด์. อย่างไรก็ตาม รอบชิงชนะเลิศสำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกหรือการแข่งขันระดับภูมิภาคจะเกิดขึ้นในส่วนต่างๆ ของโลก รวมถึงชิคาโก เซี่ยงไฮ้ และซิดนีย์
เกม
เดิมที Counter-Strike 1.6 เป็นเกมเดียวที่รวมอยู่ใน Intel Extreme Masters อย่างไรก็ตาม, วิดีโอเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม จะถูกเพิ่มไปยัง IEM ในภายหลัง ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มีการเพิ่มเกมใหม่ๆ ลงใน IEM และบางเกมก็ถูกนำออกไป
รายชื่อเกมที่เคยเป็นส่วนหนึ่งของ IEM หรือเป็นส่วนหนึ่งของ IEM ในตอนนี้ ได้แก่ Counter-Strike 1.6, Warcraft 3: Reign of Chaos, Warcraft 3: บัลลังก์เยือกแข็ง, World of Warcraft, Quake Live และ สตาร์คราฟต์ II, ลีก ออฟ เลเจนด์. ปัจจุบัน เกมหลักสำหรับ IEM คือ Counter Strike Global Offensive (CS: GO)