Alliance เดิมเป็นของหน่วยงาน GoodGame นี่เป็นบริษัทลูกของ Twitch ซึ่งเป็นบริการสตรีมเกมภายใต้การควบคุมของ Amazon ในปี 2559 Alliance ได้ประกาศการตัดสินใจออกจาก GoodGame และกลายเป็นผู้เล่นทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าสมาชิกในทีมมีแรงจูงใจทางการเงินเพิ่มเติมสำหรับการชนะการแข่งขัน ทีมนี้ได้รับความสนใจจากเว็บไซต์เดิมพันอีสปอร์ตเนื่องจากการชนะที่มีรายละเอียดสูง ตัวอย่างเช่น ในปี 2013 พวกเขาชนะการแข่งขันระดับนานาชาติ โดยได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของอีสปอร์ต
ทีมอีสปอร์ตที่ดีที่สุดจำเป็นต้องมีสมาชิกที่มีทักษะสูงซึ่งสามารถเอาชนะการแข่งขันได้ นับตั้งแต่เกิด Alliance Alliance ได้คัดเลือกชื่อใหญ่หลายชื่อ ตัวอย่างเช่น ในปี 2013 Naniwa ผู้เล่น StarCraft เข้าร่วมอันดับของพวกเขา อีกหนึ่งปีต่อมา เว็บไซต์สื่อสารมวลชนรายงานว่า Armada ได้เข้าร่วมทีมแล้ว สิ่งนี้มีความสำคัญเนื่องจากถือว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่น Super Smash Bros. ที่ดีที่สุดในสนามแข่ง
ปลายปี 2013 ทีมตัดสินใจที่จะหยุดการแข่งขันในรายการ European League of Legends Championship Series พวกเขายังเปิดตัว SortOf ซึ่งเป็นผู้เล่น Starcraft II คนสุดท้ายของพวกเขา สาเหตุหลักมาจากกฎใหม่ที่ทำให้เอเจนซี่ไม่สามารถเป็นเจ้าของหลายทีมได้ เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ Alliance ออกจาก GoodGame และเพิ่มความเป็นอิสระของผู้เล่น แฟนการเดิมพัน Esports จำเป็นต้องคำนึงถึงปัญหานี้เมื่อวางเดิมพันกับ Alliance พวกเขามีประวัติที่ยอดเยี่ยมในบางเรื่องก่อนที่จะจากไปโดยสิ้นเชิง
บางครั้งพวกเขาสามารถทิ้งผู้เล่นเนื่องจากอิทธิพลภายนอก ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่เกิดใหม่จำนวนมากสนใจที่จะเข้าร่วม Alliance เนื่องจากพวกเขาจะไม่ถูกควบคุมโดยเอเจนซี่ขนาดใหญ่ ตัวแปรเหล่านี้สามารถมีผลโดยตรงต่ออัตราต่อรองการเดิมพันของแมตช์พันธมิตร