การแข่งขันฟุตบอลโลก eSports เป็นที่รู้จักกันในนาม Electronic Sports World Convention (ESWC). การแข่งขันระดับนานาชาตินี้เกี่ยวข้องกับ eSports หลายรายการซึ่งจัดขึ้นทุกปี โดยทั่วไปแล้ว การแข่งขันรอบคัดเลือกระดับชาติมักจะจัดขึ้นระหว่างทีมจากทั่วทุกมุมโลก
เฉพาะผู้ชนะในรอบคัดเลือกเท่านั้นที่จะได้รับสิทธิ์เป็นตัวแทนของประเทศของตนในการแข่งขันชิงแชมป์ ความนิยมของงานได้เพิ่มขึ้นทีละน้อยแต่มั่นคง ปัจจุบันดึงดูดผู้ชมออนไลน์หลายแสนคนจากทั่วโลก
ESWC ก่อตั้งโดยบริษัทฝรั่งเศสชื่อ Ligarena ก่อนหน้านี้บริษัทเป็นที่รู้จักสำหรับการจัดกิจกรรม LAN ขนาดเล็กเฉพาะในฝรั่งเศสเท่านั้น ในปี พ.ศ. 2546 บริษัทตัดสินใจที่จะจัดงานใหญ่และจัดงานที่ผู้เข้าร่วมจากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมได้ นั่นถือเป็นการถือกำเนิดของ ESWC
จากนั้นบริษัทก็เติบโตและเปลี่ยนเป็น Game–Services ในปี 5005 จากนั้นจึงนำบริษัทอื่นชื่อ Games-Solution เข้ามาในปี 2552 ซึ่งต่อมาได้เป็นเจ้าของแบรนด์ของบริษัท ในปี 2555 หน่วยงานที่เรียกว่า Oxent ซึ่งเชี่ยวชาญด้านกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ได้ซื้อกิจการ ESWC
ผู้เข้าร่วม ESWC
ฟุตบอลโลก eSports ครั้งแรกซึ่งจัดขึ้นในปี 2546 มีผู้เข้าร่วม 358 คน รวม 37 ประเทศเข้าร่วมกิจกรรมเพื่อชิงเงินรางวัล 150,000 ยูโร งานนี้มีเพียงห้าเกมเท่านั้น จำนวนผู้เข้าร่วมถึง 547 คนในปี 2549 จาก 53 ประเทศ เงินรางวัลเพิ่มขึ้นเป็น 400,000 ดอลลาร์สหรัฐ จำนวนเกมก็เพิ่มขึ้นเป็นเจ็ด
ESWC ได้เกิดขึ้นทุกปีนับแต่นั้นมา โดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้นทุกปี อย่างไรก็ตาม เงินรางวัลผันผวนไปทั้งสองทิศทาง โดยบางปีได้เงินรางวัลรวมต่ำกว่าปีก่อนหน้า ในบางปี โครงสร้างของกิจกรรมก็เปลี่ยนไปด้วยการรวมการปรับปรุงที่ช่วยยกระดับประสบการณ์ของเกมเมอร์และผู้ชม
คุณสมบัติของเกมในESWC
ในปี พ.ศ. 2546 มีเพียงห้าเกมเท่านั้นที่เข้าร่วมงาน ESWC สิ่งเหล่านี้รวมถึง Counter-Strike, Unreal Tournament, Warcraft III, Quake 3 และ Counter-Strike Female ในปี 2547 Painkiller และ Pro Evolution Soccer ถูกเพิ่มเข้าไปในรายการ ในแต่ละปีถัดมาก็มีเกมใหม่ๆ เพิ่มเติมเข้ามาด้วยเช่นกัน
Gran Turismo 4, Trackmania Nations, Defense of the Ancients, Special Force, FIFA, Need for speed, Guitar Hero, Super Street Fighter, Dota, Shoot Mania Storm, Tekken, Call of Duty, Just Dance และ League of Legends เป็นบางส่วน เกมอื่นๆ ที่เคยเล่นใน ESWC
เมื่อใดก็ตามที่มีเกมเวอร์ชั่นใหม่กว่าใน การแข่งขัน ถูกปล่อยออกมาแทนที่รุ่นเก่า ตัวอย่างเช่น FIFA 10 ถูกแทนที่ด้วย FIFA 11 ในปี 2011 และตามด้วย FIFA 13 ในปี 2012 จำนวนเกมสูงสุดที่เคยถูกนำเสนอในงานเดียวคือสิบเกม ย้อนกลับไปในปี 2010
นอกเหนือจากชื่ออย่างเป็นทางการแล้ว ทัวร์นาเมนต์มักจะมีเกมอื่นๆ อีกหลายเกม โดยทั่วไปแล้ว esports ยอดนิยมเกือบทั้งหมดมักจะเล่นแต่ไม่ได้ให้ความสำคัญเป็นกิจกรรมหลัก เกมนี้แบ่งออกเป็นประเภทต่อสู้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สนามต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน การแข่งรถ กีฬา กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ เกมยิงบุคคลที่สาม และเกมไพ่
เหรียญ Tally
ปัจจุบัน ฝรั่งเศสถือครองเหรียญรางวัลสูงสุด ได้แก่ 23 เหรียญทอง 14 เหรียญเงิน และ 25 เหรียญทองแดง สหรัฐอเมริกาอยู่ในอันดับที่สองด้วย 30 เหรียญตามด้วยสวีเดนและเกาหลีใต้ จากทุกประเทศที่เคยเข้าร่วมงาน มีเพียง 32 ประเทศเท่านั้นที่ได้รับเหรียญรางวัล